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Vue 6 ist mit 3 Netzwerk Rendertechniken kompatibel. Um Verwirrungen, einen Fehlkauf oder Missverständnisse mit dem Umfang des Produkts zu vermeiden, haben wir hier eine Erklärung aller Rendermethoden, (RenderNodes, RenderBull und RenderCows) die Vue6 xStream unterstützt.
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RenderNodes (nur für Vue xStream) RenderNode Lizenzen sehen folgendermaßen aus: VUE6RDN-… Diese müssen getrennt von dem Hauptprogramm erworben werden. Eine Lizenz gilt für einen Rechner (nicht nur je CPU). Render Nodes ermöglichen es Vue Szenen innerhalb einer Max/Maya/LW/C4D/XSI – Szene in einem Netzwerk zu rendern. Es ist die einzige Möglichkeit Max/Maya/LW/C4D/XSI und Vue gleichzeitig zu rendern. Als erstes installiert man xStream mit der Seriennummer (VUE6XST serial#) auf die Workstation, auch auf allen Renderstations installiert man die Anwendungsdatei (mit der VUE6RDN serial als RenderNode aktiviert!). Ein Netzwerkrenderingvorgang mit RenderNodes funktioniert folgendermaßen: Nach dem Fertigstellen der Vue-Szene innerhalb Max/Maya/LW/C4D/XSI, wird die Szene zu dem Netzwerk Rendering Manager (Back Burner, Qube, Butterflynetrender…) geschickt, welcher dann das Rendern auf den Renderstations aktiviert. Auf jeder Renderstation, wird Max/Maya/L/C4D/XSI von dem Netzwerk Rendering Manager geöffnet. Dann öffnet Max/Maya/LW/C4D/XSI xStream und alle Programme rendern gemeinsam die Szene.
RenderBulls RenderBull Lizenzen sehen folgendermaßen aus: VUE6RDN-… Diese müssen getrennt von der Hauptanwendung erworben werden. Eine Lizenz gilt für einen Rechner (nicht je CPU). RenderBulls ermöglicht es Vue Szenen nur in einem Netzwerk zu rendern. Als erstes installiert man xStream mit der Seriennummer (VUE6XST serial#) auf die Workstation. Dann muss die RenderBull Anwendung (welche sich auf der xStream CD befindet) auf allen Renderstations (mit der VUE6RDN serial als RenderBull aktiviert). Ein Netzwerk Rendervorgang mit RenderBulls funktioniert folgendermaßen: Nach dem die Vue Szene in Vue6xStream auf der Workstation fertig gestellt wurde, (Nicht im Max/Maya/LW/C4D/XSI), wird die Szene zu dem Netzwerk Rendering Manager (Back Burner, Qube, Butterflynetrender…) geschickt, welcher dann das Rendern auf den Renderstations aktiviert. Auf jeder Renderstation wird der Netzwerkmanager die RenderBull-Anwendung öffnen und das Rendern beginnt.
RenderCows ermöglicht es Vue Szenen nur in einem Netzwerk zu rendern. RenderBulls muss getrennt von der Hauptanwendung erworben werden. Erhältlich im 5er oder 25er Pack. RenderCows arbeiten nur mit dem Netzwerkmanager ‚Hyper Vue’ und nicht mit anderen wie z. B. Qube, backburner... Als erstes installiert man xStream mit der Seriennummer (VUE6XST serial#) auf die Workstation. Dann fügt man einen Rendercowpack (+5 oder+25) Serial direkt in das xStream interface ein. Dann muss auf allen Renderstations eine RenderCow Anwendung installiert werden (Auf der xStream CD). Hier wird keine Serial benötigt. Ein Netzwerkvorgang mit RenderCows funktioniert folgendermaßen: Nach dem die Vue Szene in Vue6xStream auf der Workstation fertig gestellt wurde, (Nicht im Max/Maya/LW/C4D/XSI) und Sie ein Rendering starten wollen, öffnen Sie die Bedienungsoption in Vue und wählen rendern mit HyperVue aus und fügen Ihre Szene dort ein. Vue wird den Vorgang alleine fortsetzen und alle benötigten Daten an die Renderstations schicken.
Fazit: Wenn Sie nur Vue Szenen rendern wollen, dann ist RenderBull oder RenderCows genau das Richtige für Sie. Wenn Sie aber Ihre Vue Szene innerhalb von Max/Maya/LW/C4D/XSI rendern wollen, brauchen Sie eher RenderNodes
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