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Poser 6 Features - Rendering
 

Poser 6 Features - Rendering



Poser verfügt über 4 Render- Engines um jeden Typ von künstlerischem Effekt für Ihre Figur oder Szene zu erzeugen. Neue Features wie Ambient Occlusion für Soft- Shadows, Image Based Lightning, Toon Outline (gezeichnete Aussenlinien), und verbessertere Flash Farben erhöhen die Unterstütung für Fotorealismus und stilisierten Bildern und Animationen. Die selbe Szene und der Style können auch aus verschiedenen Ansichten gerendert werden. Sie können die fertigen Kunstwerke in der von Ihnen bevorzugten Software zusammenfassen, editieren und animieren. Poser unterstützt eine reiche Palette an populären Formaten für Print, Video und Web Projekte.


Firefly

In Poser finden Sie die professionelle, hochqualitative Render- Engine FireFly. Mit FireFly können Sie Photorealistische Resultate erzielen. Sie verfügt über Optionen wie "Smoothed Models", "Ray Trace Reflections und Refractions", "Natural Light und Shadows", und vieles mehr.

• Render-time polygon smoothing

• Displacement mapping

• 3D motion blur

• Depth of field

• Procedural textures

• Shader trees with material nodes

• RayTraced refraction and reflection


Sketch Designer

Die Sketch Designer Render- Engine enthält Unterstützung für non-photo- realistic stilierte Renderer, wie als wenn man einen Stift oder Wasserfarben verwendet hätte. Sketch Designer unterstützt eine anpassbare Simulation von Schwarz- und Weiß- Farben oder auch farbliche Pinselstriche, die es erlauben Bilder und Animationen zu erstellen, die wie gezeichnet aussehen.

 

Poser 6 Rendertyp


Shadow Catching

Poser 6 bietet verschiedene neue Features für mehr Realismus bei Schatten Effekten, ebenso ist es einfacher Bilder und 3D Figuren zusammenzuführen. Zum Beispiel erlaubt es der neue "Shadow Catcher" gesondert Schatten von der eigentlichen Oberfläche irgendwo hinzusetzen.


Subsurface Scattering

Mit dem "FastScatter Node" können Sie verdeckte Lichtstreuungen unter transparenten Oberflächen platzieren. Es ist jetzt bequem möglich erweiterte Hautschatten- Effekte zu platzieren um mehr Realismus beim Rendern zu erzielen. Zusätzlich hat man mit "FastScatter" den Vorteil, dass es sehr viel schneller ist als traditionelles "Subsurface Scattering", da es kein Raytracing verwendet.

 


Image Based Lightning

Mit dem neuen "Image Based Lightning" können Sie jede Fotografie oder andere Bilder benutzen um eine 3D Figur oder Szene ins richtige Licht zu setzen. "Image Based Lightning" benutzt die dafür speziell vorge- sehenen Bilder als Lichtquelle, um eine richtige Mischung aus Hintergrund und 3D Objekt zu erzeugen. Dies trägt zu mehr Natürlichkeit der Licht- und Schatteneffekte bei.

 


Toon Outlines

Das neue "Toon Outline" Feature verwendet die Nachbearbeitung während des Renderns, um eine Aussenlinie um Kanten eines Cartoonbildes zu zeichnen. Poser bietet anpassbare "Outline Styles", um Ihre weiteren Cartoon- Schattierungen zu personalisieren.

 


Ambient Occlusion

Das neue "Ambient Occlusion" lässt Figuren erscheinen wie in einer natürlichen Lichtumgebung der echten Welt. "Ambient Occlusion" ist in der Lage präzise "Soft Shadow Effekte" zu erzeugen. Dies gibt den Szenen einen neuen Höchstgrad an Realismus.


Materials Room

Posers "Material Room" erlaubt es Ihnen unglaubliche Materialien auf der Basis leistungs- starker, knotenbasierter Shader zu erstellen. Erzeugen Sie einen Shader-Baum unter der Verwendung mehrer Shader-Knoten. Jeder einzelne erlaubt eine präzise Kontrolle über das Endergebnis des jeweiligen Materials. Kombinieren Sie verschiedene Verfahren mit Image Maps, Animationen, Fraktalen und mathematischen Knoten, um jedes Material zu erstellen, das Sie sich nur vorstellen können.

  • Einfache und erweiterte Arbeits- fläche, in der Sie mit nur einem Klick komplexe Materialien hinzuzufügen
  • Erstellen Sie komplexe Materialien mit mehr als 40 verschiedenen Typen von Knotenbasierten Shadern.
  • Visualisieren, organisieren und verbinden Sie die Knotenbasierten Shader
  • Echtzeit Vorschau der Materialien
  • Über 100 verschiedene Materialien mit Backsteinen, Image Maps, Glas, Metal, Stein, unwirkliches Holz und mehr

 


 

  

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