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Maxwell Render 1.7 The Light Simulator
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Maxwell Render ist eine neuartige Render Engine, die physikalisch korrekt, echtes Licht darstellt. Seine Algorythmen und Gleichungen reproduzieren das Verhalten des Lichts auf seinem exakten Weg. Alle Elemente von Maxwell, wie z.B. die Licht Sets, physikalische Materialien und Kameras, basieren vollkommen auf physikalisch genauen Modellen. Maxwell Render kann alle Lichtinteraktionen zwischen allen Elementen einer Szene erfassen, egal wie komplex diese auch sein mag. Maxwell Render wurde als ein Meilenstein in der NextGeneration Rendering Technologie gefeiert und liefert momentan die besten fotorealistischen Bilder.
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Maxwell Render ist die perfekte Lösung für Highend Rendering, vorallem in Bereichen wie Architektur, Industrielle Entwicklung, Prototypenentwicklung und andere 3D Produktionen.
Einfache Benutzung Alle Parameter in Maxwell können so konfiguriert werden, das Sie realistischen Eigenschaften entsprechen. Sie brauchen keine strengen Konzepte lernen. Fügen Sie einfach Parameter oder sogar Photonen aus einer langen Liste hinzu. Mit Maxwell können Sie einfach eine glühende 100-Watt Lampe oder auch Materialien wie Marmor von der Materialgalerie hinzufügen.
Maxwell Multilight Kein erneutes Rendern notwendig, justieren Sie Lichter in Echtzeit! Zum ersten mal in der Industrie ist eine unbegrenzte Anzahl an Variationen der Beleuchtung mit nur einem Renderer möglich. Noch nie war es so einfach...
Maxwell Materials Was macht Maxwell Render so unterscheidlich und einzigartig? Zum ersten Mal in der Industrie haben Sie Zugriff auf die realistischsten, simulierten Materialien.
Cross Platform Maxwell Render ist eine plattformübergreifende Lösung für Windows 32 und 64 bit, Mac OSX und Linux. Maxwell Render bietet Pugins für die meist verwendeten 3D Programme wie 3dsMax, Viz, Maya, LightWave, Rhinocerous, SolidWorks, Allplan 2006, ArchiCAD, Cinema 4D, formZ, Houdini und SketchUp. Zusätzlich verfügt Maxwell über einige Standalone Applikationen. Maxwell Studio - einen 3D Editor um 3D Szenen zu erstellen. Maxwell Material Editor - ein vielfältiger physikalischer Material Editor. Und die Maxwell Engine - die über Kommandozeilen kontrollierbare Render Engine.
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