|
|
Sie befinden sich hier: Renderer -> finalRender Stage/Maya
|
| |
|
|
| |
|
finalRender Stage-2 for Maya
|
 |
|
|
|
 |
finalRender Stage 2 für Maya von Cebas steht für ein stabiles Raytracing und Global Illumiantion Rendering System.
|
 |
|
finalRender Stage-2 ist ein hoch entwickeltes Renderingsystem, das auf dem neuesten Stand der Rendertechnologie ist. Dieses Standalone-Produkt kann mit mehrfachen Anwendersoftwares verwendet werden, jedoch gibt es nach Integration Unterschiede angepasst auf die Zielanwendung (beispielsweise die Features bei Maya und Cinema4D).
Eine kurze Liste der Keyfeatures in finalRender Stage-2 für Maya. - Vollständiger Support für Maya 6.5-2008
- 32-Bit Support
- 64-Bit Support (Windows x64)
- Advanced Texture Baking
- Ultra Fast Flicker Free GI
- Maya Shading Network Support
- finalRender Stage-2 Shader SDK (optional)
- True Distributed Network Rendering
- High Resolution Bitmap Rendering 20k and bigger
- OpenEXR Support
- RPF und RLA Support
- Photometric Light Support
- True Area Shadow Support
- Real Area Light Support
- Netzwerk Rendering Supported
- Particle Rendering
- Advanced Caustic Rendering Effects
- Highly Optimized Skin Shader inklusive
- Special Multi-Million Polygon Rendering Mode
- Automatische und szenenabhängige Raytracing Optimierung
- Multiple Real World Kameras zur Auswahl
- True Micro Triangle Displacement Support
- Advanced und schnelle Nurbs Tessellation
- Sub Division Surfaces at Render time
|
 |
|
|
|
|
Keine Produkte im Warenkorb.
|
|
|
Wenn es um Qualität geht, ist Geiz eben nicht geil...
software3D.de - Service
)) Philosophie
)) Sortiment
)) Deutsche Beratung
)) Rückgaberecht
Nicht fündig geworden?Wenn Sie Fragen oder Wünsche haben klicken Sie bitte hier oder rufen Sie uns an!
(+49)0 71 73 - 9 14 69 59
|
|