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Extreme Hires
Dosch Design HDRI

  Betriebssystem:
Windows
Macintosh
 
  Sprache:
deutsch
english
 
  Typ:
Vollversion
 
  Preis (inkl. MwSt.):

95,- €

 
 

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Dosch Design HDRI Extreme Hires

High Dynamic Range Images - kurz HDRI - das ist die Beleuchtungstechnik, um 3D-Szenen in das perfekte Licht einer realen Umgebung zu setzen. Das Ergebnis ist ein absolut realistisches 3D-Design mit beeindruckenden Schatten und Reflektionen.

Ein HDRI-Umgebungsbild enthält durch die höhere Dynamik neben der normalen Farbinformation auch die Zusatzinformation der Lichtverhältnisse. So strahlt z.B. eine im HDRI abgebildete Szene mit der realen Helligkeit und Farbgebung ab.


Diese Technik erspart dem 3D-Designer das aufwendige manuelle Setzen von vielen Lichtquellen und auch das langwierige Experimentieren mit Farbgebung und Stärke der Lichter. Die HDRIs beinhalten auch die Information, ob es sich um eine direkte Beleuchtung (z.B. Sonne, Halogenstrahler) mit harten Schatten oder um einen bewölkten Himmel/Neonröhre mit diffuser Beleuchtung und somit weichen Schatten handelt.


Aber auch die Farbgebung der realen Szene wirkt sich auf die virtuelle, gerenderte Szene aus. So wirkt sich z.B. die Farbe von Gegenständen (z.B. Gras, Waldboden, Bäume) auf das Erscheinungsbild der gerenderten Objekte aus. Oder die rötlich gefärbten Wolken eines Sonnenuntergangs erzeugen in der Szene eine stimmungsvolle und geheimnisvolle Beleuchtung.


Extreme Hires enthält 24 hochwertige HDR Bilder in besonders hoher Auflösung in den folgenden Abwicklungsformen:

- Light-Probe (Angular Map)
- Spherical Map (Latitude-Longitude)
- Vertical-Cross
- Horizontal-Cross


Alle HDRIs sind lizenzfrei - und somit ohne weitere Kosten in allen* kommerziellen Produktionen verwendbar.
(* gemäß den Lizenbestimmungen von DoschDesign GmbH)

Radiosity - und somit der Einsatz von HDRIs - wird von vielen 3D-Anwendungen direkt oder aber über Zusatzrenderer unterstützt. So z.B. 3dsmax 6, VizRender 2005, Viz 2005, Lightwave (6.0 und höher), Softimage|XSI, Maya & Mentalray, Pixar RenderMan, Bryce 6, Autodesk VIZ4, messiah:render (Arnold), InSight (Integra), 3ds-max & VRay, 3ds-max & Brazil r/s (Splutterfish), 3ds-max & finalRender (Cebas), Cinema4D Version 8.1, Vue5, Lightwork Render System etc.

Die HDRIs der Sammlung liegen in den folgenden Auflösungen vor - sind somit auch perfekt für Hintergründe geeignet.

- Spherical Map XL - 6248x3124 Pixel
- Spherical Map - 2048x1024 Pixel
- Light-Probe XL - 4096x4096 Pixel
- Light-Probe - 2048x2048 Pixel
- Light-Probe Small - 512x512 Pixel
- Vertical Cross - 6144x4608 Pixel
- Horizontal Cross - 4608x6144 Pixel

Format: .hdr (RADIANCE Image Format) und .exr (Open EXR)

Dieses Produkt ist kompatibel zu:

3ds max

Autodesk Image Studio

Bryce 6

Carrara 3 - 5

Cinema4D (ab V8)

LightWave3D (V6-V9)

Maya

modo (Luxology)

NavisWorks

Opticore Opus Realizer

Opticore Opus Studio

Realsoft 3D

SOFTIMAGE|XSI

Solidworks Photoworks

Strata3D CX

VectorWorks/RenderWorks

Vue 4 und höher

 

 

  

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