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Vollständig-unterstützter DAZ 3D-Inhalt Ab dieser Version sind alle DAZ 3D Inhalte in Carrara 6 arbeitsfähig und einsetzbar. In Ergänzung zum Handling der Morph Targets, der Unterstützung des vollständigen Inhalts, inklusive der Anpassung von Oberflächenmaterial, sowie der ERC-Unterstützung (Enhanced Remote Control) erhalten Sie die Kontrolle über mehrere Konvertierungen und zeitgleiches Umwandeln von Dials.
Content Browser Verwenden Sie mehrere Programmlaufzeiten um Aktivposten schnell zu lokalisieren und dann per Drag & Drop-Funktion Kleidung oder Requisiten im voraus auf Ihre Gegenstände zu laden.
DirectX Export Erlaubt dem User ins DirectX-Format zu exportieren (Geometrie, Basismaterial, Skinning und Animation).
PZ3/CR2 Native Import Carrara 6 ist imstande ursprünglichen DAZ 3D Inhalt zu importieren. Diese Figuren werden unberührt mit Rigging, Morph Data, Oberflächenmaterial, Pose Data und Animation importiert. Geniessen Sie vollen Zugang zu Carraras großer Menge an Tools, während Sie mit importiertem Inhalt arbeiten, der vollständig in Carrara editierbar ist. Dieser Import benötigt keine weiteren Programme. Folgende Formate werden unterstützt: CR2, CRZ, PP2, PPZ, PZ3, OBZ und PZZ.
FBX (Pro Version) Im- und Exportieren Sie objektbezogene Geometrie in das FBX Dateiformat, so dass Sie Ihre Projekte in und aus einer Vielzahl von Dritt-Programmen verwenden können.
RPF Export (Pro Version) RPF Export lässt Sie 3D Informationen (Depth Buffer, Fragment Coverage, Object ID, Texture Coordinates, Velocity) zu Ihren Filmen hinzufügen, so dass Sie sie mit professionellen Nachbearbeitungs-Programmen (wie Adobe™ After Effects™ or Autodesk™ Combustion™) benutzen können um Ihre 3D Bilder oder Animationen zu optimieren.
After Effects Camera Export (Pro Version) Exportieren Sie Kamera Animationen, Lichter und Ebenen aus Carrara und benutzen Sie diese in der After Effects Software. Windows: kompatibel mit After Effects 5, 6 und 6.5 Macintosh: kompatibel mit After Effects 6.5
Matchmover Import (Pro Version) Carrara lässt Sie Match Moving Informationen (Kamera Position und Trackers) aus MatchMover Pro und Syntheyes importieren. Dadurch können Sie Videos mit Ihrem 3D Rendering synchronisieren und so Spezialeffekte zu Ihren Filmen hinzufügen.
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