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Was ist Neu?



Realwirkende Beleuchtung über HDRI
Fügen Sie die Ausstrahlung und den Realismus der Lichtquellen hinzu. Die wirklich aufgenommenen HDR Bilder können durch das IBL Menü innerhalb des Sky-Labs gerendert werden. Rendern Sie Ihre Szene in HDRI um überzeugende Renderergebnisse zu erzielen oder verwenden Sie die HDR Bilder als Hintergründe. Mit der Fähigkeit die Qualität, Intensität und allgemeine HDRI Effekte kontrollieren zu können, werden Sie die Schönheit überraschen die Sie in Ihren Szenen freigeben können.

Animationen importieren
Laden Sie in Ihre Szene DAZ Figuren, Tiere und zubehör, indem Sie den Content
im DAZ|Studio animieren und die Animation anschließend in die Bryceszene importieren. Sie entscheiden dann ab welchen Frame die importierte Animationen anfangen soll, und können innerhalb des DAZ|Studio die Animation immer aktuallisieren.

Mesh Export aus Booleans
Geniessen Sie die Fähigkeit volle geometrische Netze aus Ihren beliebigen Boolean-Objekte zu exportieren. Zusätzlich können Sie dieses geometrische Netz wieder importieren und zu anderen Booleans zusammenfügen um Ihr Objekt zu erweitern. Dies ist eine einfach zu bedienende Stand-Alone Funktion die an mehreren Rechner installiert werden kann, ohne das Sie zusätzliche kostenpflichtige Lizenzen brauchen. Mit großer Stabilität und einer kompakteren Clientschnittstelle, kann Bryce auf mehreren Rechensystemen Ihre Szenen einfacher denn je rendern.

Erweiterte Terrainbearbeitung
Neue bebilderte Pinsel erlauben es Ihnen brauchbare Terrains zu erstellen. Erstellen Sie Ihre eigenen Pinsel und fertigen Sie so in Ihrer Bibliothek einen Bereich mit Ihrer Favoritpinseln. Es sind keine Grenzen gesetzt, wenn Sie mit einem Pinsel im Terraineditor Ihre Terrains bearbeiten.

Dual Prozessor & Hyper-Threading Unterstützung

Rendern Sie jetzt Ihr endgültiges Bild mit der optimierten Dual-Prozessor und Hyper Threading Unterstützung. Bei Benutzung hoher Systemleistung, kommen Sie auf schnellere Renderergebnisse.

Random Wiederholungs-Werkzeug
Duplizieren Sie Ihr Objekt und lassen die Objekte zufällig in Ihrer Szene platzieren, die Sie anschließend kontrollieren können. Erstellen Sie überzeugende Äste und Wälder mit nur einem Klick. Simulieren Sie einen Haufen, Schutt, Partikel und mehr mit einer großartigen Leichtigkeit. Mit dieser Zufallsfunktion können Sie die Objekte gruppieren und einzeln oder gemeinsam bearbeiten.

16 bit Bild Unterstützung im Terraineditor
Erstellen, bearbeiten und verfeinern Sie Terrains und Objektgitter in Benutzung von 16bit Daten im Terraineditor. Geniessen Sie den feinen Grad der Details und Kontrolle zur Verstärkung der Graustufen.

Brauchbare Texturen für den Mond
Fügen Sie ihre eigenen Imagemaps auf die Oberfläche vom Mond ein und simulieren sie so Satelliten oder fremde Planeten. Erzielen Sie durch dieses Belegen einen planetarischen Himmel.

Komprimierte Szenendatei
Jetzt ist es leichter als je zuvor Ihr Szenendatei zu speichern, dank den eingebauten Datenkomprimierer in Bryce 6. Diese werden in normalen zip-komprimierten Dateien aus Bryce ausgegeben. So können Sie mehr Szenen auf Ihrer Festplatte haben.

Verbesserter Standart-Manager
Jetzt können Sie Ihre benötigten Kategorien beliebig oft einfügen und löschen.
Sehen Sie mehr Thumbnails auf einmal mit dem weiten Aspekt, dass Sie jetzt Ihre passende Datei schneller finden.

Mouse-Over-Werkzeug Tipps
Vollzählige und leicht sehbare Werkzeughilfen machen die Navigation in Bryce aus,
die für jeden Benutzer vom Anfänger bis zum Pro verständlich ist.

  

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ist Geiz eben nicht geil...

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