|
|
Sie befinden sich hier: 3D Lexikon -> 3D Lexikon - T-Z
|
| |
| |
|
3D Lexikon "T-Z"
|
 |
|
|
"Texturen" Siehe Materialien und Texturen.
"Transformation" Beim transformieren wird die Form eines Objekts verändert. Mögliche Transformationen sind z.B. Spiegelungen an Geraden und Punkten oder eine Scherung bei der zB 2 von 4 Punkten verschoben werden.
"Volumetric Lightning" Licht nimmt immer ein Volumen, und somit auch einen dreidimensionalen Raum ein, ist aber in der Regel nicht sichtbar. Volumetric Lightning macht dieses Licht mittels Partikel sichtbar. So lassen sich Bilder erstellen in dem z.B. Lichtstrahlen im Nebel zu sehen sind.
"Warping" Warping ist das Verzerren eines Objekts mittels eines Hilfswerkzeug. Meist geschieht dies durch das freie Ziehen von Eckpunkten.
"Z-Buffer" Der Z-Buffer ermittelt die verdeckten Flächen in einer dreidimensionalen Grafik. Dadurch wird festgelegt welche Flächen gezeichnet bzw dargestellt werden müssen und welche nicht.
|
 |
|
|
|
Keine Produkte im Warenkorb.
|
|
|
Wenn es um Qualität geht, ist Geiz eben nicht geil...
software3D.de - Service
)) Philosophie
)) Sortiment
)) Deutsche Beratung
)) Rückgaberecht
Nicht fündig geworden?Wenn Sie Fragen oder Wünsche haben klicken Sie bitte hier oder rufen Sie uns an!
(+49)0 71 73 - 9 14 69 59
|
|